授课老师: 丰志强
常驻地: 北京
擅长领域: 项目管理

【课程背景】

在VUCA(易变、不确定、复杂、模糊)时代,企业项目管理面临两大核心挑战:

▪ 项目团队效能瓶颈:传统项目KPI激励失效,项目成员内驱力不足,跨部门协作低效,创新陷入“流程僵化”困境。

▪ 项目管理范式颠覆:新生代员工追求自主与意义感,强管控模式引发抵触,而过度放权又导致项目目标失焦。

行业趋势与痛点:

▪ 游戏化激励:全球500强企业(如微软、阿里、滴滴)已将其应用于研发、运营、销售等项目场景,提升项目效率30%-50%(数据来源:Gartner 2023)。

▪ 自组织项目团队:Spotify的“小队-部落”模型、亚马逊“两个披萨团队”已验证其敏捷响应能力,但企业项目常因“规则设计不当”陷入混乱。

本课程基于行为科学+敏捷管理+游戏化设计三大底层逻辑,为企业提供:

▪ 一套系统方法论:从游戏化激励设计到自组织团队构建的完整链路。

▪ N个行业验证工具:POEMS模型、PBL系统、自组织章程模板等即插即用。

▪ 三类真实场景突围:项目拖延、跨部门博弈、创新乏力。

【课程收益】

1. 解决四大项目管理痛点

▪ 痛点1:成员躺平,项目目标难推进 → 用游戏化机制激活内驱力。

▪ 痛点2:项目协作低效,部门墙高筑 → 设计跨部门积分竞赛与社交货币。

▪ 痛点3:创新瓶颈,项目试错成本高 → 构建自组织项目团队的“安全试错”环境

▪ 痛点4:项目经理疲于救火 → 转型赋能型PM,释放团队自治能力

2. 获得三维能力提升

纬度 具体收益

知识体系 掌握POEMS模型、CAS理论、SDT心理学等底层逻辑,告别碎片化认知。

工具方法 获得《游戏化画布》《自组织章程模板》《赋能话术手册》等12套落地工具。

思维升级 从“管控思维”转向“生态思维”,用简单规则驱动复杂协作

【课程特色】

1. 沉浸式学习设计:沙盘模拟+角色扮演+对抗辩论

2. 行业级案例覆盖:互联网+制造业+游戏行业等主流行业案例

3. 不是理论课,是“外科手术式”解决方案:基于20+企业咨询案例提炼

4. 不谈理想化模型,专注“灰度落地”:提供规则漏洞修复策略

【课程对象】

人群 需求场景

中高层项目管理者 需激活存量项目团队、突破创新瓶颈的业务负责人/部门总监。

项目经理 面对跨部门协作难、项目延期率高的一线推动者。

HRBP/OD 设计项目激励机制、推动组织变革的人才发展专家。

创新业务团队 需快速试错、敏捷迭代的孵化项目团队/创业公司。

【课程大纲】

一、游戏化底层逻辑与团队激励痛点

1. 游戏化的底层逻辑思考

2. 团队激励的痛点与无奈

3. 游戏化激励的POEMS模型框架

▪ 团队成员是谁?

▪ 要解决什么业务问题?

▪ 如何让过程有趣?

▪ 规则如何驱动行为?

▪ 如何长期留存参与者?

案例解读:滴滴司机端游戏化系统案例

4. 人(People)——玩家Bartle四型分类和应用原则

5. 目标(Objective):目标梯度效应

▪ 背后的心理学原理

▪ 显性化进度和缩短反馈周期的应用设计

6. 体验(Experience):峰终定律

▪ 高峰时刻和结束时刻的设计方法

7. 机制(Mechanics):动态平衡机制

▪ 机制背后的核心逻辑

▪ 稀缺性和衰减机制的践行策略

8. 系统(System):飞轮效应

▪ 从初期到中期再到长期的构建三步走

案例解读:LinkedIn的技能认证体系

🎮 互动工坊活动:《你的团队是哪种玩家?》

学员用Bartle四型问卷测评自身倾向,小组汇总团队玩家类型分布图,设计针对性激励方案。

二、游戏化进阶设计:从机制到体验

1. 游戏化机制设计的PBL系统

2. 积分(Points)——行为价值的量化

▪ 积分分类与设计

▪ 行为验证和衰减机制的防作弊策略

3. 徽章(Badges)——成就与身份认同

▪ 项目徽章的层级设计

▪ 社交货币化机制

4. 排行榜(Leaderboards)——竞争与合作的平衡

▪ 排行榜的分段策略

▪ 混合积分和动态重置的防内耗设计

案例解读:阿里巴巴“双十一战报”项目的游戏化机制设计

🎮 互动工坊活动:《设计一场“跨部门协作挑战赛”》

使用《游戏化画布》工具定义目标与规则,设计积分规则,最后模拟测试:各组互换方案,扮演“挑刺者”提出漏洞

三:心理学加持,用“人性底层逻辑”驱动项目成员行为改变

1. 自我决定理论(SDT)与三大心理需求

▪ 自主性的游戏化映射

▪ 胜任感的游戏化映射

▪ 归属感的游戏化映射

2. 自主性(Autonomy)——选择的艺术

▪ 有限选择和反控制设计的设计策略

3. 胜任感(Competence)——挑战与能力的平衡

▪ 心流理论(Flow)的应用模型

▪ 渐进式难度设计要领

4. 归属感(Relatedness)——从“我”到“我们”

▪ 团队身份和互助机制的社交货币设计

案例解读:腾讯游戏测试团队游戏化激励提升枯燥测试任务参与度

🎮 互动工坊活动:《用心理学拯救“摆烂”项目》

针对真实消极场景,设计心理学驱动的游戏化干预方案

四、自组织项目团队的核心逻辑

1. 复杂适应性系统(Complex Adaptive System, CAS)

2. 主体(Agents)——多样性红利

▪ 认知多样性和决策权分配的设计策略

3. 互动(Interactions)——非线性反馈

▪ 小行动引发大变革和结果不可预测的2大特征

▪ 信息透明和快速试错的设计原则

4. 环境(Environment)——简单规则设计

▪ 规则制定三原则:极简性、涌现性和韧性

案例解读:某项目团队过度控制抑制的自组织模式

案例解读:芬兰游戏公司Supercell的“细胞式项目架构”

五、自组织项目团队构建四步法

1. 自组织成熟度模型在项目团队中的引入

2. 阶段1:依赖型→参与型

▪ 阶段破局点设计:透明化目标

▪ 目标对齐和信息平权的关键动作

案例解读:某传统企业转型时的信息黑箱教训

3. 阶段2:参与型→自组织型

▪ 阶段破局点设计:决策权释放

▪ 建议权、咨询权和决策权的权限分级

▪ 逐步放权和容错机制的设计原则

4. 阶段3:自组织型→进化型

▪ 阶段破局点设计:生态化赋能

▪ 内部知识市场和外部资源接入的学习型生态构建

案例解读:字节跳动“飞书文档驱动自组织项目团队”

🎮 互动工坊活动:《自组织团队构建实战——从章程到行动》

分组完成《自组织团队章程》并模拟运行,解决真实管理冲突。

六、领导力转型:从指挥到赋能

1. 赋能型领导力三角色模型

2. 园丁角色——创造安全试错环境

▪ 清除障碍和提供养分的2个核心动作

3. 教练角色——从“给答案”到“提问题”

▪ GROW模型提问法:

▪ 反馈技术:反馈三明治

4. 连接者角色——打破团队孤岛

▪ 内部连接和外部连接的网络构建策略

案例解读:微软“消除996项目”中的领导力转型

🎮 互动工坊活动:团队因决策失误导致项目延期场景

学员分角色扮演“赋能型领导”与“自责的成员”,运用“反馈三明治”话术(肯定-建议-鼓励)沟通。

授课老师

丰志强 企业级项目管理体系及敏捷实战专家

常驻地:北京
邀请老师授课:13439064501 陈助理

主讲课程:《紧握核心,赢在价值- 项目全周期实战管理的底层逻辑和核心要点》《不确定性下的增长新动能 - 组织级敏捷转型战略与实践》《敏捷交付,价值翻倍 - Scrum 高敏捷项目管理的从 0 到 1》《需求金三角 - 以需求管理为核心的客户 + 需求 + 团队对齐机制再造》《拒绝延期,全维突破 - 项目进度管理实战赋能体系》《从危机到转机 - 不确定性环境下的项目风险管理》《AI 驱动型项目管理 - DeepSeek 项目管理转型实战》《破解复杂,驾驭规模 - 高级项目管理的进阶突破之道》《项目领导力觉醒 - 从执行者到项目 CEO 的蜕变之路》《绩效驱动,持续进化 - 项目绩效管理突破与可视化管理》《PMP 培训》

丰志强老师的课程大纲

微信小程序

微信扫一扫体验

扫一扫加微信

返回
顶部